Malgré son nom en anglais, Consumer Classroom est un site disponible dans 23 langues européennes, qui vous propose de collaborer avec une autre classe en Europe pour discuter des contenus numériques et créer ensemble un produit (page web, jeux, vidéo) démontrant comment on peut utiliser les ressources numériques en toute sécurité. Le concours est ouvert aux élèves des collèges et lycées de la Communauté Européenne, de 12 à 18 ans, et le site vous propose de vous inscrire et de vous mettre en contact avec une classe partenaire. Date limite des inscriptions le 24 avril.