Virtual Regatta 1er degré – USEP

Et si votre classe embarquait le 07 novembre prochain pour prendre le départ de la Transat Jacques Vabre ?

Participer de façon virtuelle à la Transat Jacques Vabre, grâce au jeu en ligne dont le principe est de choisir un bateau pour la classe et de suivre l’avancée du bateau deux fois par jour sur un écran.

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Participez de façon virtuelle à la Transat Jacques Vabre, grâce au jeu en ligne dont le principe est de choisir un bateau pour la classe et de suivre l’avancée du bateau tous les jours sur un écran.

« Les courses au large sont une merveilleuse invitation au voyage, à la découverte d’espaces et de milieux inconnus. » (…) « Ces courses sont aussi une formidable occasion de faire le lien avec les contenus des programmes scolaires. Alors si votre classe embarquait le 7 novembre prochain pour prendre le départ de la Transat Jacques Vabre ? »

Transat Jacques Vabre virtuelle 2021, une transatlantique pour toutes les classes !

« En classe, durant la course, les enfants consultent l’ordinateur chaque matin : le cap, la trajectoire, la voile, les vents, les concurrents… sont autant de données à étudier. Ensuite pour prendre une décision, une discussion collective s’engage pour situer le bateau sur le planisphère et sur le globe, faire des essais, consulter la documentation pédagogique quand l’envoie prend d’en savoir plus sur le mode  de vie à l’intérieur du bateau. C’est une expérience riche, ludique et qui captive tous les enfants. »

Les avantages de participer avec l’USEP et la fédération française de voile :

  • opération gratuite, toutes les options payantes offertes ;
  • l’aide d’un routeur professionnel pour aider à choisir les trajectoires;
  • des outils pédagogiques mis à disposition pendant la course ;
  • un classement final dédié pour chaque niveau.

A travers cette activité qui favorise la dynamique de groupe, vous travaillez les programmes scolaires en leur donnant du sens, vos élèves découvrent la pratique de la voile et renforcent leur motivation.

Informations utiles : http://www.ffvoile.fr/ffv/web/services/developpement/voile_scolaire.asp#gsc.tab=0

Contacts : max.burdy@ac-martinique.fr et benoit.cressent@ffvoile.fr

Plus d’informations sur le site de la Fédération Française de Voile

Le jeu en ligne Virtual Regatta – carnet de route

Les classes pourront créer et personnaliser leur voilier « imoca » et participer à la transat Jacques Vabre, de façon virtuelle, en temps réel depuis un ordinateur, smartphone ou une tablette par le bais jeux gratuit en ligne multijoueur de course à la voile Virtual Regatta Offshore (https://www.virtualregatta.com/fr/). Le parcours est identique à la course réelle et le départ virtuel est donné en même temps que le départ réel, le 7 novembre 2021.

Les enseignants et les élèves devront tenir compte des conditions météo qu’il rencontre pour choisir les meilleures voiles en fonction de l’orientation du vent (activité de skipper) et la meilleure route à suivre pour arriver le premier au but, c’est-à-dire Fort de France 

Afin de se familiariser avec les fonctionnalités du jeu, l’académie a mis à disposition des enseignants et des élèves un carnet de route. On y trouve des conseils et des recommandations de course, ainsi que des tutoriels qui guideront les élève dans le choix des équipements et des voiles ainsi que des manoeuvres à effectuer pour que leur bateau soit le plus rapide possible durant la course afin de franchir en premier la ligne d’arrivée à Fort-de-France.

Le jeu en ligne Virtual Regatta – Le flyer

A partir du 11 octobre

Inscrivez votre classe A PARTIR DU 11 OCTOBRE

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