Le but de cette activité est de retrouver les correspondances entre les instructions en langage par blocs et les instructions en langage Python, qui permettent la construction de figure géométriques et de modifier ces instructions dans les deux langages afin de réaliser les constructions demandées.
La fiche professeur & la fiche élève : transition scratch Python
Propositions de fichiers corrigés
- Carrés imbriqués : https://fr.vittascience.com/python/?link=5ecc816a950fd
- Triangles imbriqués : https://fr.vittascience.com/python/?link=5ecc81d062824
- Triangles alignés : https://fr.vittascience.com/python/?link=5ecc8221be7a7
Tutoriel vidéo de prise en main du module de programmation Python de vittascience: