Du codage et de la compétition : des défis olympiques.

Les jeux olympiques, évènement sportif mondial, sont également l’occasion de relever des défis de programmation. L’objectif est d’aborder le codage à travers une série de défis sur le thème des jeux olympiques en utilisant le logiciel SCRATCH Réaliser les anneaux olympiques. Programmer une chorégraphie de natation synchronisée Tirer des flèches… Lire la suite…

HackAcadémix – Un jeu d’évasion sur les compétences numériques du CRCN

La DRANE a créé un parcours de formation sur la découvrerte du cadre de référence des compétences numériques (CRCN) à destination des enseignants mais aussi des parents. Une composante originale de ce parcours est l’utilisation d’un escape game, offrant aux enseignants et aux parents une expérience immersive pour explorer les… Lire la suite…

Récupérer son compte Pix à la sortie du système scolaire

Pour accéder à leur compte Pix, les élèves se connectent à Colibri via Educonnect, puis cliquent sur l’application Pix via le Mediacentre GAR. Dans le cas où les élèves quittent le système scolaire (passage de l’enseignement secondaire vers le supérieur, fin des études ou de scolarité, …), ils n’auront plus… Lire la suite…

Sensibiliser les parents aux enjeux du numérique : les premiers défis Pix pour les parents à l’occasion du Safer Internet Day

Dans le cadre de la Safer Internet Day, Pix s’est associé à e-Enfance pour élaborer et diffuser conjointement un parcours dédié à la parentalité numérique. Lire la suite…

Safer Internet Day 2024 – Des “kits ateliers” pour les enseignants et les parents

Le Safer Internet Day est la journée mondiale pour un Internet sans crainte, à destination des jeunes, de leurs familles, des professionnels de l’éducation et de la protection de l’enfance. Cette année, la 21e édition se déroulera du 6 février 2024 jusqu’à la fin du mois de mars ! Cette… Lire la suite…

Libérez le numérique éducatif : atouts des logiciels éducatifs libres et gratuits

Les logiciels libres sont souvent critiqués pour leur austérité, leur prétendue complexité ou leur manque de fonctionnalités. Ils seraient réservés à une élite avertie, aux “informaticiens” capables de se former seul et de les comprendre. Pourtant, on constate de plus en plus la présence dans notre univers numérique de logiciels… Lire la suite…

Certification et nouveauté Pix année scolaire 2023-2024

Développer et certifier les compétences numériques des élèves de l‘école élémentaire au lycée Les écoles et établissements scolaires doivent dispenser une formation aux compétences numériques. Cette formation se déroule dans le cadre des enseignements en lien avec les programmes et le socle commun de connaissances, de compétences et de culture, conformément… Lire la suite…

L’attestation de sensibilisation au numérique pour toutes les classes de 6e

Après une expérimentation en 2022/2023, le déploiement de l’attestation de sensibilisation au numérique est maintenant généralisé à toutes les classes de 6e au collège. Face aux enjeux d’éducation au numérique et de lutte contre le cyberharcèlement et afin de lutter contre les discours de haine et les contenus illicites en… Lire la suite…

Articuler le CRCN et PIX à sa pratique pédagogique

Publier une bande sonore en langues vivantes, réaliser un compte rendu d’expérience en sciences de la vie et de la Terre, faire produire une ressource en physique/chimie, programmer en technologie ou encore visiter virtuellement les tranchées de la guerre 1914-1918, le numérique est au coeur de l’école de la confiance…. Lire la suite…

Jeu-concours “Internet pa ni bobo 2023, la cybermalveillance”

Cette année, dans le cadre de la Safer Internet Day, la DRANE propose un jeu-concours à destination des personnels de l’académie. Il s’agit de répondre à un Quizz en ligne portant sur l’usage responsable de l’Internet et les bonnes pratiques attendues. Règlement du concours Accès au Quizz Le Quizz est… Lire la suite…