La Fresque des cybercitoyen.ne.s : un jeu de carte pédagogique pour réfléchir sur les enjeux de l’Internet

Le jeu “Fresque des cybercitoyen.ne.s” est une initiative éducative visant à sensibiliser les adolescents aux bonnes pratiques de sécurité numérique et à promouvoir des comportements responsables en ligne.Conçu par Advens for People and Planet en partenariat avec l’académie de Paris et avec l’expertise encybersécurité d’Advens, ce jeu offre une expérience… Lire la suite…

Sensibiliser les parents aux enjeux du numérique : les premiers défis Pix pour les parents à l’occasion du Safer Internet Day

Dans le cadre de la Safer Internet Day, Pix s’est associé à e-Enfance pour élaborer et diffuser conjointement un parcours dédié à la parentalité numérique. Lire la suite…

Libérez le numérique éducatif : atouts des logiciels éducatifs libres et gratuits

Les logiciels libres sont souvent critiqués pour leur austérité, leur prétendue complexité ou leur manque de fonctionnalités. Ils seraient réservés à une élite avertie, aux “informaticiens” capables de se former seul et de les comprendre. Pourtant, on constate de plus en plus la présence dans notre univers numérique de logiciels… Lire la suite…

Booster la créativité de vos élèves en leur proposant un atelier de codage et de robotique

L’apprentissage du codage et de la robotique est présente dès le plus jeune âge dans le parcours de formation des élèves. Les programmes scolaires ont des attentes sur l’apprentissage du codage et de la robotique dans plusieurs disciplines (technologie, mathématiques, physique-chimie, …). Les élèves doivent connaître et maîtriser différents logiciels… Lire la suite…

Domino, des parcours disponibles pour le cycle 2

Qu’est-ce que Domino ? Domino est une solution numérique complète et innovante, impulsé par le ministère de l’Éducation nationale et de la Jeunesse, au service des pratiques des enseignants en cycle 2. Celle-ci offre des contenus prêts à l’emploi et à des outils variés. Elle se définie comme la solution… Lire la suite…

Appel à projets “Une webradio, un parrain”

Plan France 2030 Le ministère de l’Éducation nationale, de la Jeunesse et des Sports, propose à destination des collèges, la deuxième vague de l’appel à projets « Une webradio, un parrain », dans le cadre du Plan France 2030.Cet appel à projets est destiné à soutenir le développement de l’innovation… Lire la suite…

6 bonnes pratiques de cybersécurité

A l’occasion de la Safer Internet Day 2023,  des affiches rappelant quelques bonnes pratiques aux usages du numérique et de cybersécurité à destination de la communauté educative ont été envoyées aux collèges et lycées de l’académie. Vous trouverez ici cette affiche en téléchargement.

Jeu-concours “Internet pa ni bobo 2023, la cybermalveillance”

Cette année, dans le cadre de la Safer Internet Day, la DRANE propose un jeu-concours à destination des personnels de l’académie. Il s’agit de répondre à un Quizz en ligne portant sur l’usage responsable de l’Internet et les bonnes pratiques attendues. Règlement du concours Accès au Quizz Le Quizz est… Lire la suite…

Safer Internet Day 2023, 20 ans déjà !

Le Safer Internet Day, journée internationale pour un Internet plus sûr, a vu le jour pour sa première édition en 2004, portée alors par 14 pays de l’Union européenne. Aujourd’hui, ce rendez-vous médiatique est déployé chaque année dans près de 150 pays et est devenu une fenêtre annuelle de diffusion… Lire la suite…

Le Salon Webmonster 2023

Le salon Webmonster 2023 est organisé par le collectif de développeurs antillo-guyanais Webmonster Tech. Il se déroulera en ligne durant les congés de Carnaval, du vendredi 17 au samedi 18 février 2023 de 8h à 23h (heure de Martinique). À propos de Webmonster Webmonster est un collectif citoyen créé en… Lire la suite…