Séminaire cybersécurité – Fort Saint-Louis

Le 28 avril 2025, le Fort Saint-Louis à Fort-de-France a accueilli un séminaire académique inédit sur la cybersécurité, réunissant des inspecteurs, chefs d’établissements, des directeurs d’école, des référents numériques (ERUN) et des membres de la Collectivité Territoriale de Martinique (CTM). Organisé par l’académie de Martinique en partenariat avec les forces… Lire la suite…

Opération Cactus : les lycéens de Martinique sensibilisés aux dangers du numérique

Face à l’augmentation des actes malveillants visant les espaces numériques de travail (ENT), les autorités françaises et le ministère de l’Éducation nationale ont lancé une initiative innovante de sensibilisation à la cybersécurité : l’Opération Cactus. Cette campagne, menée du 17 au 19 mars 2025 dans l’académie de Martinique, a visé… Lire la suite…

Rejoignez la CREIA !

La Communauté de Réflexion en Éducation autour de l’Intelligence Artificielle (CREIA) est une initiative de la Direction du Numérique pour l’Éducation (DNE). Ses objectifs sont les suivants : Un parcours m@gistère CREIA sert de « porte d’entrée » pour partager, échanger, s’informer, recenser, se former, découvrir, s’inspirer et inspirer. Vous pouvez le rejoindre… Lire la suite…

Parentalité numérique : Pix vous accompagne !

Préparer un exposé, communiquer avec ses proches sur les réseaux sociaux, jouer à des jeux vidéo, consulter les devoirs sur l’ENT (Espace Numérique de Travail)… De nos jours, le numérique joue un rôle central dans le quotidien des familles. Le numérique représente un vaste champ d’opportunités qu’il est crucial de… Lire la suite…

Sensibiliser à la cybersécurité à l’École : un enjeu citoyen et pédagogique

À l’heure où le numérique irrigue tous les pans de la société, la sensibilisation des élèves comme des personnels d’éducation à la cybersécurité devient une priorité incontournable. Face à la multiplication des menaces en ligne, former à la sécurité numérique est un acte citoyen, participant pleinement à la cyber-résilience de… Lire la suite…

Classe virtuelle Outre-mer, ma CV pour un usage avec les élèves

Si chacun connait Visio-agents (solution BigBlueButton portée par l’Education nationale au sein de la suite AppsEducation), il faut noter que celle-ci ne peut aucunement être utilisée avec les élèves. En effet, pour un usage pédagogique de classe, la solution à retenir est la Classe virtuelle Outre-mer. Si vous possédez une… Lire la suite…

Sensibiliser les parents aux enjeux du numérique : Pix Parentalité

Aujourd’hui, le monde numérique est au cœur de la vie familiale. Que ce soit pour préparer un exposé, échanger avec ses copains ou copines sur les réseaux sociaux, se plonger dans les jeux vidéo ou consulter ses devoirs sur l’Espace Numérique de Travail, nos enfants sont plongés dans un océan… Lire la suite…

Promouvoir la cybersécurité et l’engagement cybercitoyen au collège Emmanuel Saldes

Au sein du Collège Emmanuel Saldes, une initiative pédagogique novatrice a vu le jour, portée par Michaelle Mavinga, enseignante en créole et référente pour les ressources et usages pédagogiques numériques (RRUPN) de l’établissement. Cette enseignante propose aux élèves de tous niveaux, une série d’ateliers ludiques, destinés à développer leurs compétences… Lire la suite…

Renforcement de la sécurité des Espaces Numériques de Travail (ENT) dans les établissements scolaires

Suspension temporaire de la messagerie des ENT dans tous les établissements scolaires Suite à une série d’incidents alarmants, notamment des fausses alertes à la bombe diffusées via les Espaces Numériques de Travail et des cas d’utilisation frauduleuse de comptes d’élèves, Nicole Belloubet, ministre de l’Educarion nationale et de la Jeunesse,… Lire la suite…

La Fresque des cybercitoyen.ne.s : un jeu de cartes pédagogique pour réfléchir sur les enjeux de l’Internet

Le jeu « Fresque des cybercitoyen.ne.s » est une initiative éducative visant à sensibiliser les adolescents aux bonnes pratiques de sécurité numérique et à promouvoir des comportements responsables en ligne.Conçu par Advens for People and Planet en partenariat avec l’académie de Paris et avec l’expertise encybersécurité d’Advens, ce jeu offre une expérience… Lire la suite…